[Disparue] Garcia croquenuit
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[Disparue] Garcia croquenuit
Nom : Croquenuit (anciennement ombracrocs)
Prénom : Garcia
Age : 38 ans
Sexe : femelle
Taille : moyenne
Corpulence : moyennement fin
Classe IG : envouteuse
Profession RP : Espionne, soldate
Grade : soldat
Légion : Cendre
Arme(s) de prédilection : magie(focus), épée
Armure : légère
Equipement particulier : focus à cristaux magiques
Signe particulier :
Description : Charr femelle d'un poil tigré. Ses yeux blanc paressent toujours à la recherche de quelque chose. Elle a de longues cornes avec des crocs plutôt peu courts. Elle porte une armure casi totale grise foncée avec des touche de rose.
Caractère : Elle parle peu en général mais pense toujours beaucoup, sauf sous la colère, l'alcool ou le manque de sommeille où son caractère s'inverse... Elle aime voir la peur chez les gens, au point de parfois la provoqué pour son simple plaisir. (...)
Prénom : Garcia
Age : 38 ans
Sexe : femelle
Taille : moyenne
Corpulence : moyennement fin
Classe IG : envouteuse
Profession RP : Espionne, soldate
Grade : soldat
Légion : Cendre
Arme(s) de prédilection : magie(focus), épée
Armure : légère
Equipement particulier : focus à cristaux magiques
Signe particulier :
Description : Charr femelle d'un poil tigré. Ses yeux blanc paressent toujours à la recherche de quelque chose. Elle a de longues cornes avec des crocs plutôt peu courts. Elle porte une armure casi totale grise foncée avec des touche de rose.
Caractère : Elle parle peu en général mais pense toujours beaucoup, sauf sous la colère, l'alcool ou le manque de sommeille où son caractère s'inverse... Elle aime voir la peur chez les gens, au point de parfois la provoqué pour son simple plaisir. (...)
Dernière édition par Armadillo le Mer 17 Déc - 19:10, édité 2 fois (Raison : elle veillie)
Garcia- Messages : 43
Date d'inscription : 21/11/2013
Localisation : Nord
Re: [Disparue] Garcia croquenuit
BONUS/MALUS:
+10 en magie
-10 en attaques physiques
-10 en robustesse physique/ défense face à une attaque physique
Objets:
Focus: booster de sort:
1er tour: l'utilisateur s'assoit et ne bouge plus pendant 1 tour d'attaque et 1 de défense
2eme tour: l'utilisateur lance le sort qui gagne en portée(si les ennemis sont loin) et en force
dé 2eme tour: 1d80+20
Et pour chaque tour passés le dé gagne +5 en sureté (exemple: 3 tours passé, attaque au 4eme: 1d65+35). en contre partie: -5 dans les 5 prochains tours pour tous tours passés
potion dopante: transforme l'utilisateur (uniquement charr) en bête à corne, lui laissant son intelligence mais pas la parole. Dure entre 15 min et 2 heures* durant lesquelles l'utilisateur ne souffre de plus rien, sauf si il est attaqué durant la transformation (les blessures durant la transformation disparaissent à sa fin).
*dure aussi entre 5 et 10 tour - dé de temps: 1d10 , résultat donnant le temps de transformation
aucune attaque à distance
1d80 en attaque
1d90+25 en encaissement (tout type)
1d80+20 en rapidité (esquive, course)
La prise d'un antidote peut stopper nette la transformation en provoquant des vomissements: 1d5 pour savoir combien de fois l'utilisateur vomi.
+10 en magie
-10 en attaques physiques
-10 en robustesse physique/ défense face à une attaque physique
Objets:
Focus: booster de sort:
1er tour: l'utilisateur s'assoit et ne bouge plus pendant 1 tour d'attaque et 1 de défense
2eme tour: l'utilisateur lance le sort qui gagne en portée(si les ennemis sont loin) et en force
dé 2eme tour: 1d80+20
Et pour chaque tour passés le dé gagne +5 en sureté (exemple: 3 tours passé, attaque au 4eme: 1d65+35). en contre partie: -5 dans les 5 prochains tours pour tous tours passés
potion dopante: transforme l'utilisateur (uniquement charr) en bête à corne, lui laissant son intelligence mais pas la parole. Dure entre 15 min et 2 heures* durant lesquelles l'utilisateur ne souffre de plus rien, sauf si il est attaqué durant la transformation (les blessures durant la transformation disparaissent à sa fin).
*dure aussi entre 5 et 10 tour - dé de temps: 1d10 , résultat donnant le temps de transformation
aucune attaque à distance
1d80 en attaque
1d90+25 en encaissement (tout type)
1d80+20 en rapidité (esquive, course)
La prise d'un antidote peut stopper nette la transformation en provoquant des vomissements: 1d5 pour savoir combien de fois l'utilisateur vomi.
Dernière édition par Garcia Ombracrocs le Dim 22 Juin - 14:56, édité 6 fois (Raison : (éditer: dé75+75 modif en d75+35. dés potion modifier))
Garcia- Messages : 43
Date d'inscription : 21/11/2013
Localisation : Nord
Re: [Disparue] Garcia croquenuit
*modification des dés sorts et ajout de modalités quant aux tours passés pour le sort avec focus*
Garcia- Messages : 43
Date d'inscription : 21/11/2013
Localisation : Nord
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